Haku

Kingdom Eighties

Raw FurySeikkailuVahvistettu

Kingdom Eighties icon
322.00 Arvostelut
4,2
Lataukset
10 000+
Hinta
5,49 €
Mainokset

Näyttökuvat

Kingdom Eighties feature graphic
Kingdom Eighties screenshot
Kingdom Eighties screenshot
Kingdom Eighties screenshot
Kingdom Eighties screenshot
Kingdom Eighties screenshot
Kingdom Eighties screenshot
Kingdom Eighties screenshot
Kingdom Eighties screenshot
Mainokset

Analysoinut Appwesome

Kun käynnistän Kingdom Eighties -pelin, huomio kiinnittyy ensin sen tunnistettavaan pikselimaailmaan: ruudulla on väriä ja liikettä, mutta kokonaisuus ei tunnu levottomalta. Kyseessä on Raw Furyn seikkailupeli, jossa 1980-luku näkyy tunnelmassa eikä vain koristeena. Minusta tämä on olennainen ero. Neonhenkinen ilme, nuorten sankarien ympärille rakentuva tarina ja strategiset päätökset tukevat samaa maailmaa, joten peli ei tunnu pelkältä nostalgiselta kuvakokoelmalta. Sen rytmi vaatii kuitenkin keskittymistä. Jos etsit peliä, jossa voi vain juosta eteenpäin ja nähdä, mitä tapahtuu, suunnittelupuoli saattaa tuntua hidastavalta; jos taas pidät siitä, että tunnelmallisen seikkailun lomassa pitää miettiä seuraavaa siirtoa, tässä on paljon tarttumapintaa.

Miten tunnelma ja päätökset kulkevat yhdessä

Kun puhumme Kingdom Eighties -pelistä, ensimmäinen asia, joka tulee mieleen, on sen yksinkertainen mutta koukuttava pelimekaniikka. Pelin idea on kehittää ja suojella omaa kuningaskuntaasi. Aloitat pienestä, mutta ajan myötä voit laajentaa ja vahvistaa valtakuntaasi. Käytössäsi on rajallinen määrä resursseja, ja jokaisen päätöksen merkitys kasvaa pelin edetessä.

Pelin ohjaus on intuitiivista, mikä tekee siitä helposti lähestyttävän niin uusille kuin kokeneille pelaajille. Sinun ei tarvitse olla strategiapelien guru nauttiaksesi tästä seikkailusta, mutta taidokkaat pelaajat löytävät runsaasti syvyyttä ja haasteita.

Neonvärit eivät ole vain aikakauden rekvisiittaa

Visuaalisesti Kingdom Eighties on kuin aikamatka menneisyyteen. Pikseligrafiikka tuo mieleen vanhat pelikonsolit, ja väripaletti on kuin suoraan 80-luvun musiikkivideoista. Tämä yhdistettynä pelin ääniraitaan tekee kokemuksesta todella nostalgisen. Äänimaailma on täynnä syntetisaattorimusiikkia, joka herättää henkiin tuon aikakauden tunnelman täydellisesti.

Minulle visuaalisen suunnittelun vahvuus on siinä, että se luo selkeän paikan eikä vain yleistä retrofiilistä. Pikselit tekevät ympäristöstä helposti luettavan, ja vahvat värit antavat sille oman luonteensa. Samalla yksityiskohdat kutsuvat katsomaan, mitä ruudulla on meneillään. Tämä toimii erityisen hyvin, kun pelaan rauhassa ja annan maisemien sekä tapahtumien asettua mieleen. Kiireessä taas osa tunnelmasta voi jäädä huomaamatta, sillä huomio siirtyy väistämättä siihen, mitä pitää tehdä seuraavaksi.

Mainokset

Pelimaailman 1980-luku ei myöskään vaadi, että tuntisin kaikki aikakauden viittaukset. Minusta se tekee kokemuksesta helposti lähestyttävän: nostalgia tuo lisämaun, mutta se ei ole pääsylippu tarinaan. Jos muistat itse ajan tai pidät sen estetiikasta, kuvasto tuntuu luultavasti erityisen tutulta. Jos et, saat silti yhtenäisen ja omaleimaisen maailman, jonka tunnelma rakentuu värien, pikselityylin ja seikkailun yhdistelmästä.

Kannattaa silti huomata, ettei retroilme tarkoita automaattisesti kevyttä tai huoletonta peliä. Ulkoasu on kutsuva, mutta sen alla on tarve tarkkailla tilannetta ja käyttää rajallisia resursseja harkiten. Minusta juuri tämä vastakohta tekee tunnelmasta kiinnostavan: ruutu näyttää leikkisältä, mutta pelaajan tehtävä ei ole pelkkää maisemien ihailua. Jos kaipaat ennen kaikkea realistista grafiikkaa tai hillittyä nykyajan ulkoasua, pikselimaailma ei ehkä ole sinua varten. Jos taas arvostat selvästi erottuvaa taidesuuntaa, sen persoonallisuus kantaa hyvin.

Muita luettavia artikkeleita

Kaikki artikkelit

Musiikin ja pelirytmin yhteinen työ

Ääniraidan syntetisaattorisävy sopii kuvastoon luontevasti. Se ei tunnu irralliselta taustakoristeelta, vaan vahvistaa ajatusta seikkailusta, joka on sekä lämminhenkinen että hieman jännitteinen. Itse huomaan tällaisissa peleissä helposti musiikin vasta silloin, kun se häiritsee tai toistaa itseään liikaa. Tässä sen tehtävä on ennen kaikkea pitää maailma koossa ja tukea ruudun tapahtumia. Tunnelma pysyy tunnistettavana, vaikka pelaajan huomio siirtyisi musiikista päätöksiin.

Äänen merkitys korostuu siinä, miten peli rytmittää toimintaa. Kun suunnittelet valtakunnan kehittämistä ja suojelemista, tunnelmallinen musiikki auttaa tekemään rauhallisesta etenemisestä osan kokemusta, ei vain odottelua ennen seuraavaa tapahtumaa. En silti suosittelisi arvioimaan pelin sopivuutta pelkän musiikkimaun perusteella. Jos syntetisaattorisoundi ei yleensä miellytä, visuaalinen maailma ja tarina voivat silti vedota; jos taas etsit ensisijaisesti musiikkipeliä tai jatkuvaa toimintaa, tämä ei ole oikea tapaus.

Rytmi palkitsee sen, että pysähdyn katsomaan kokonaistilannetta sen sijaan, että painaisin eteenpäin jokaisessa välissä. Käytännössä hyvä tapa pelata on jakaa huomio kahteen kysymykseen: mitä haluan vahvistaa seuraavaksi ja mitä on pidettävä turvassa juuri nyt? Kun kumpaankin vastaa ennen seuraavaa askelta, päätökset tuntuvat tarkoituksellisilta. Tämä ei ole mikään salainen kikka, vaan tapa välttää hätäilyä. Resurssien rajallisuus tekee siitä hyödyllisen rutiinin, sillä kaikki houkuttelevat vaihtoehdot eivät mahdu samaan suunnitelmaan.

Mainokset

Pelistä nauttii todennäköisimmin silloin, kun voi antaa sille yhtenäisen huomiohetken. Lyhytkin pelikerta voi sopia arkeen, mutta jos avaan pelin samalla kun vastaan viesteihin tai katson muuta, strateginen ketju katkeaa helposti. Kuvasto ja musiikki toimivat silloin taustana, mutta päätösten yhteys alkaa kadota. Rauhallinen hetki päivän päätteeksi on luontevampi käyttötapa: voin keskittyä etenemiseen, seurata tarinaa ja lopettaa, kun tuntuu sopivalta. Peli ei siis ole minusta paras valinta jokaiseen välähdyksen mittaiseen taukoon, vaikka se onkin mobiililaitteella pelattava seikkailu.

Strategia palvelee seikkailua, mutta asettaa ehtoja

Peli ei jätä meitä vain rakentamaan ja puolustamaan valtakuntaa, vaan se tarjoaa myös kiehtovan tarinan. Hahmot ovat sympaattisia ja muistuttavat meitä 80-luvun seikkailuelokuvista. Dialogi on kirjoitettu humoristisella otteella, mikä tekee pelistä viihdyttävän seurata. On ilo huomata, miten tarina ja hahmot kehittyvät pelin aikana, ja tämä antaa pelaajalle motivaatiota jatkaa.

Tarina on hyvä syy jatkaa, mutta se ei poista sitä, että pelaajan täytyy osallistua päätöksentekoon. Minusta siinä on onnistunut tasapaino niille, jotka haluavat sekä seurattavan kertomuksen että tekemistä sen ympärille. Jos haluat vain lukea tai katsoa tarinaa ilman, että pysähdyt miettimään valtakunnan tilannetta, tämä pelityyppi voi tuntua väärältä. Toisaalta puhdas strategiapeli saattaa olla parempi valinta, jos tarina ja hahmot ovat sinulle toissijaisia ja kaipaat ennen kaikkea järjestelmien optimointia. Tässä seikkailun ja strategian painotukset kulkevat rinnakkain.

Rajallisten resurssien kanssa pelatessa hyödyllisin asenne on jättää suunnitelmaan tilaa muutoksille. En yritä tehdä kaikkea heti, vaan mietin, mikä auttaa parhaiten nykyistä tilannetta: kasvun tukeminen vai suojelun vahvistaminen. Tämä on konkreettinen tapa vähentää turhautumista, koska päätöksen arvoa ei arvioida vain sen perusteella, kuinka paljon se kasvattaa valtakuntaa. Joskus turvallisempi tai maltillisempi ratkaisu sopii paremmin kokonaisuuteen. Peli tekee valinnoista kiinnostavia juuri siksi, ettei jokainen resurssi ole käytettävissä kaikkeen.

Uudelle pelaajalle suosittelisin etenemään aluksi rauhallisesti ja seuraamaan, miten oma toiminta vaikuttaa seuraaviin tilanteisiin. Ei tarvitse olettaa, että ensimmäinen suunnitelma olisi täydellinen. Kun jokin ratkaisu ei toimi, sen voi nähdä tietona siitä, mihin huomio kannattaa seuraavalla kerralla suunnata. Tämä sopii hyvin pelaajalle, joka nauttii kokeilemisesta, mutta voi ärsyttää sellaista, joka odottaa jokaisen yrityksen onnistuvan helposti. Haaste ei ole minusta pelkkää vaikeuden lisäämistä; se syntyy siitä, että on pidettävä mielessä sekä eteneminen että puolustaminen.

Mainokset

Jos pelin äärelle istahtaa tavallisen arki-illan jälkeen, yksi toimiva tapa on asettaa itselleen pieni tavoite: ratkaista seuraava olennainen pulma, vahvistaa omaa tilannetta tai edistää tarinaa sen verran kuin keskittymistä riittää. Silloin pelaaminen ei muutu velvollisuudeksi, jossa on pakko tehdä kaikki kerralla. Samalla kannattaa huomioida, että strateginen ajattelu vaatii enemmän aktiivista läsnäoloa kuin kevyt naputtelupeli. Tämä on hyvä ero tunnistaa ennen ostamista, jos etsit nimenomaan vaivatonta ajanvietettä työmatkan jokaiseen lyhyeen väliin.

Kenelle seikkailu sopii – ja kenelle ei

Jos olet strategiapelien ystävä tai nautit retrohenkisistä peleistä, Kingdom Eighties on ehdottomasti kokeilemisen arvoinen. Sen yksinkertainen pelimekaniikka yhdistettynä syvälliseen strategiaan tekee siitä pelin, johon on helppo uppoutua. Lisäksi sen visuaalinen ilme ja äänimaailma tekevät siitä unohtumattoman kokemuksen.

Se sopii erityisen hyvin pelaajalle, joka pitää selkeästä visuaalisesta identiteetistä, seikkailun tunnelmasta ja päätöksistä, joilla on merkitystä. En suosittelisi sitä vain ihmisille, jotka ovat jo valmiiksi strategiapelien suurkuluttajia. Myös vähemmän kokeneelle pelaajalle voi olla mukavaa opetella suunnittelemaan, kun ohjaus ei tunnu tarpeettoman mutkikkaalta. Olennaista on kuitenkin se, että nautit ainakin jostakin kolmesta: tarinasta, retrohenkisestä tyylistä tai harkitusta valtakunnan kehittämisestä. Jos mikään niistä ei kiinnosta, pelin vahvuudet eivät välttämättä riitä pitämään otteessa.

Vertaan tätä mieluummin toimintapainotteiseen seikkailuun kuin sellaiseen strategiapeliin, jossa kaikki huomio on laajan järjestelmän hienosäädössä. Täällä päätösten pitää tuntua osalta tarinaa ja maailmaa, ei pelkältä taulukon optimoinnilta. Toisaalta verrattuna kevyisiin rakentelupeleihin tämä vaatii enemmän suunnittelua, koska kehittäminen ja suojeleminen kuuluvat samaan kokonaisuuteen. Se on hyvä välimuoto, jos haluat seikkailun, jossa pelaajalla on vastuuta, mutta et hae mahdollisimman raskasta strategiasimulaatiota. Jos taas haluat jatkuvaa toimintaa ilman rauhallisia suunnittelukohtia, toimintapeli tarjoaa todennäköisesti sopivamman rytmin.

Perhekäyttöä harkitsevalle ikäluokitus antaa käytännöllisen lähtökohdan: peli on PEGI 7. Se ei silti yksin kerro, viihtyykö lapsi sen parissa. Päätöksenteko ja tilanteen seuraaminen ovat osa kokemusta, joten sopivuus riippuu myös siitä, millaisista peleistä pelaaja muuten pitää. Aikuinen, joka etsii tarinallista ja visuaalisesti omaleimaista mobiilipeliä, voi puolestaan nauttia siitä ilman, että 1980-luvun nostalgia olisi hänelle henkilökohtaisesti tuttua.

Myös laitteeseen liittyvä käytännön kysymys kannattaa tarkistaa ennen ostoa. Android-version vähimmäisvaatimus on 7.0, joten sen perusteella voi arvioida, sopiiko versio omaan puhelimeen tai tablettiin. Peli on maksullinen: hinta on 5,49 euroa. Minusta tämä tarkoittaa, että ostopäätöstä kannattaa lähestyä samalla tavalla kuin minkä tahansa yksittäisen pelin kohdalla: mieti, arvostatko juuri tätä yhdistelmää tarinaa, strategista etenemistä ja retroilmettä. Jos toivot ilmaista, nopeasti kokeiltavaa ajanvietettä, maksullinen hankinta ei ole luontevin vaihtoehto.

Raw Furyn nimi on hyödyllinen lisäkonteksti, jos olet aiemmin pitänyt sen julkaisemista peleistä, mutta en tekisi ostopäätöstä pelkän kehittäjän perusteella. Olennaisempaa on se, millaista pelaamista itse haluat. Pelin keskimääräinen arvio on 4,2, ja arvosanan rinnalla on hyvä muistaa, että kokemus riippuu paljon siitä, kuinka hyvin sen strateginen rytmi sopii omaan makuun. Yli 10 000 asennusta kertoo, että kyseessä ei ole täysin tuntematon julkaisu, mutta suosiokaan ei muuta sitä, että harkittu eteneminen kuuluu pelin luonteeseen.

Hankinta, versio ja odotukset

Seikkailupelinä tätä kannattaa lähestyä kokonaisuutena, jossa etenemisen ilo syntyy vähitellen. En odottaisi, että ensimmäiset hetket paljastavat kaikki sen puolet; tunnelma, hahmot ja omien ratkaisujen seuraukset tarvitsevat aikaa. Toisaalta en myöskään ostaisi peliä vain siksi, että sen kuvasto näyttää houkuttelevalta, jos en pidä strategisesta harkinnasta. Parhaimmillaan nämä osat vahvistavat toisiaan, mutta jos toinen niistä tuntuu jatkuvasti pakkopullalta, kokemus voi jäädä vajaaksi.

Androidilla nykyinen versio on 1.1.4, ja julkaisu tuli 16.10.2023. Nämä tiedot ovat hyödyllisiä etenkin silloin, kun vertaat peliä laitteen yhteensopivuuteen tai haluat tunnistaa, mitä versiota olet hankkimassa. Pelaamisen kannalta tärkeämpi kysymys on silti oma rytmisi: pystytkö keskittymään päätöksiin ja haluatko seurata tarinaa niiden välissä? Jos vastaus on kyllä, peli tarjoaa paljon enemmän kuin pelkän retrokuoren.

Arjen käyttötilanteessa näen sen sopivan parhaiten hetkeen, jolloin puhelin on kädessä tarkoituksella eikä vain nopeasti esillä. Esimerkiksi rauhallisena iltana voi aloittaa yhden pelisession, keskittyä valtakunnan seuraavaan tarpeeseen ja jatkaa siitä, mihin jäi, kun sopiva tauko tulee. En lähtisi pelaamaan sitä samalla tavalla kuin hyvin lyhyitä kierroksia tarjoavaa pulmapeliä, jos käytössä on vain muutama sekunti ja huomio katkeilee. Strategiapelissä muisti siitä, mitä olin tekemässä, on osa nautintoa; hajanaiset keskeytykset voivat tehdä muuten kiinnostavasta päätöksestä tavallista työläämmän.

Minusta on myös hyvä erottaa vaikeus ja epäselvyys toisistaan. Peli voi vaatia suunnittelua ilman, että pelaajan pitäisi suhtautua jokaiseen vaikeaan hetkeen merkkinä siitä, että hän pelaa väärin. Kun suunnitelma ei kanna, kannattaa tarkastella, jäikö suojeleminen liian vähälle tai tuliko resursseja käytettyä liian moneen suuntaan. Tällainen jälkikäteinen arviointi tekee häviöstä hyödyllisemmän kuin pelkkä kiireinen uusintayritys. Se on yksi syy, miksi peli vetoaa pelaajaan, joka nauttii oppimisesta tekemisen kautta.

Jos taas haluat kokemuksen, jossa onnistuminen on tasaista ja jokainen pelisessio päättyy nopeasti valmiiseen tulokseen, tämä ei välttämättä ole paras valinta. Strateginen kokonaisuus voi vaatia kärsivällisyyttä, eikä sen arvo tule vain yksittäisestä hetkellisestä palkinnosta. Samasta syystä peli ei ole ihanteellinen vaihtoehto, jos haet kilpailullista moninpeliä tai muiden pelaajien kanssa tapahtuvaa tekemistä. Sen kiinnostus on omassa seikkailussa, maailmassa ja siinä, miten pelaaja hallitsee rajallisia mahdollisuuksia.

Myös genren vaihtoehtoja miettiessä kannattaa kysyä, mitä kaipaa eniten. Jos vastaus on rakennelmien jatkuva laajentaminen, puhdas rakentelupeli saattaa olla parempi. Jos taas kaipaat tarinan kuljettamaa toimintaa ja mahdollisimman vähän suunnittelua, suoraviivaisempi seikkailu sopii luultavasti paremmin. Tämä peli asettuu näiden väliin: se tarjoaa kertomuksen ja hahmot, mutta pyytää samalla pelaajaa ottamaan vastuuta valtakunnan kehityksestä. Juuri tuo yhdistelmä on sen omaleimaisin vahvuus ja samalla selkein syy siihen, ettei se sovi kaikille.

Oma tunnelmatuomioni

Pelissä on omat haasteensa, mutta juuri ne tekevät siitä palkitsevan. Jokainen voitto tuntuu ansaitulta, ja jokainen tappio opettaa jotain uutta. Tämä peli ei anna sinulle kaikkea hopeatarjottimella, mutta juuri siksi jokainen pelattu hetki on sen arvoinen.

Kokonaisuudessaan Kingdom Eighties tarjoaa täydellisen yhdistelmän nostalgiaa ja strategiaa. Se on peli, joka ei pelkästään viihdytä, vaan myös haastaa pelaajia ajattelemaan ja suunnittelemaan eteenpäin. Tämä on yksi niistä peleistä, joita ei kannata ohittaa, jos sinulla on vähääkään kiinnostusta 80-luvun kulttuuriin tai strategisiin haasteisiin.

Minulle paras puoli on se, ettei tunnelma ja pelaaminen vedä eri suuntiin. Pikselimäinen ilme ja syntetisaattorimusiikki houkuttelevat maailmaan, mutta päätökset pitävät minut siinä mukana. Huumori ja hahmot tuovat seikkailuun lämpöä, kun taas rajalliset resurssit estävät kokemusta muuttumasta pelkäksi katseluksi. Tällainen yhtenäisyys on vaikeampi saavutus kuin näyttävä ulkoasu yksinään, ja se tekee pelistä muistettavan myös sen jälkeen, kun puhelimen sulkee.

Jos olet epävarma siitä, sopiiko peli omaan makuusi, kysy itseltäsi, haluatko pelata rauhassa mutta aktiivisesti. Pelkkä passiivinen tunnelman seuraaminen ei ole koko kokemus, eikä strateginen puoli katoa retroestetiikan taakse. Toisaalta peli ei edellytä, että olisit kokenut strategioiden pelaaja: kiinnostus suunnitteluun ja valmius oppia omista ratkaisuista riittävät hyvään alkuun. Kun odotukset ovat kohdallaan, sen eteneminen tuntuu luontevalta eikä siltä, että se yrittäisi olla jotain muuta.

Se on vahvimmillaan silloin, kun annan sekä musiikin että pelin tahdin tehdä tehtävänsä. En kiirehdi tarinan läpi enkä yritä käyttää kaikkia mahdollisuuksia heti, vaan tarkastelen tilannetta ja valitsen seuraavan järkevän tavoitteen. Tällä tavoin neonvärinen maailma pysyy elävänä ja strategiset ratkaisut tuntuvat osalta seikkailua. Jos kaipaat juuri sellaista mobiilipeliä, jonka äärellä voi uppoutua omaan suunnitelmaan ja samalla nauttia selkeästi rajatusta tyylistä, suosittelen tutustumaan siihen. Jos taas tärkeintä ovat nopeat kierrokset, jatkuva toiminta tai täysin huoleton pelaaminen, valitsisin toisenlaisen vaihtoehdon.

Kohokohdat

  • Nostalginen 80-luvun tunnelma houkuttelee.
  • Erinomainen ääniraita tehostaa pelikokemusta.
  • Visuaalisesti upea ja yksityiskohtainen grafiikka.
  • Kiehtova tarina pitää pelaajan otteessaan.
  • Helppo oppia
  • mutta haastava hallita.

Rajoitukset

  • Ei offline-pelitilaa
  • vaatii jatkuvan yhteyden.
  • Rajoitetut mukautusasetukset pelaajalle.
  • Korkea akun kulutus pitkän pelisession aikana.
  • Joissakin laitteissa esiintyy pieniä viiveitä.
  • Ei moninpelitilaa yhteispelaamiseen.

Usein kysytyt kysymykset

01

Mikä on Kingdom Eighties -pelin pääidea?

Kingdom Eighties on strategiapeli, jossa pelaajat rakentavat ja hallitsevat omaa valtakuntaansa 1980-luvun retrohenkisessä maailmassa. Pelin tavoitteena on laajentaa ja suojella valtakuntaa erilaisilta uhilta samalla, kun kerätään resursseja ja rekrytoidaan uusia alaisia.

02

Tarvitseeko Kingdom Eighties Internet-yhteyttä toimiakseen?

Kingdom Eighties voidaan pelata offline-tilassa, mikä tekee siitä ihanteellisen matkustamiseen tai alueille, joissa Internet-yhteys on epäluotettava. Pelaajat voivat kuitenkin hyötyä päivityksistä ja yhteisöominaisuuksista, kun peliä pelataan online-tilassa.

03

Onko Kingdom Eighties sopiva kaikenikäisille pelaajille?

Peli on suunniteltu olemaan sopiva teini-ikäisille ja sitä vanhemmille pelaajille. Se sisältää strategisia elementtejä, jotka voivat olla haastavia nuoremmille lapsille, mutta se ei sisällä sisältöä, jota pidettäisiin sopimattomana yleisölle.

04

Voinko pelata Kingdom Eighties ystävieni kanssa?

Kingdom Eighties keskittyy pääasiassa yksinpelikokemukseen. Tällä hetkellä ei ole moninpelitilaa, mutta kehittäjät ovat vihjanneet mahdollisista tulevista päivityksistä, jotka voisivat tuoda uusia sosiaalisia elementtejä peliin.

05

Millaiset laitevaatimukset Kingdom Eighties -pelillä on?

Kingdom Eighties vaatii keskitason laitteiston, jotta se toimii sujuvasti. Suositeltavaa on käyttää vähintään Android 8.0 tai iOS 11.0 -käyttöjärjestelmää, ja laitteessa tulisi olla vähintään 2GB RAM-muistia ja riittävästi tallennustilaa pelin asentamiseen.

Kingdom Eighties muilla kielillä

Mainokset
Kingdom Eighties icon

Kingdom Eighties

Seikkailu

Tämä sivusto tarjoaa riippumatonta tietoa kolmansien osapuolten kehittämistä mobiilisovelluksista, eikä omista, julkaise tai jakele mainittuja sovelluksia. Kaikki tavaramerkit ja logot ovat edelleen omistajiensa omaisuutta. Sovellussivuilla ilmoitetut kehittäjän yhteystiedot ja tietosuojakäytännöt kuuluvat viralliselle kehittäjälle, ja ne on annettu ainoastaan tiedoksi. Ota tukeen tai tietoihin liittyvissä asioissa yhteyttä kehittäjään: support@rawfury.com, https://www.kingdomthegame.com/kingdom-eighties tai https://rawfury.com/privacy-policy/.

Muita sovelluksia, kuten Kingdom Eighties

Näytä kaikki pelit

Roblox

Roblox Corporation

4,1Seikkailu